Less than 6 months after laying off 40 employees, Dead by Daylight studio Behaviour Interactive drops another 95-

Dead by Daylight studio Behaviour Interactive is making “strategic changes for future growth” that will “draw upon the company’s historical strengths to craft an ambitious vision for its future success.” And in case there’s any doubt, yes, that means layoffs are happening.

Behaviour said in a press release that the company currently has roughly 1,300 employees, up from 575 just five years ago. But the “unprecedented popularity” of the videogame industry responsible for that growth, it added, “has also led to unprecedented competition.”

“Within this challenging context, Behaviour has renewed its focus on its historical strengths,” Behaviour said. “These include the company’s leading position in horror gaming, its production expertise, and its thirty-year history of providing exceptional service to its development partners.

“To pursue this clarified vision, Behaviour will implement multiple strategic changes to its corporate structure, improving the distinction between its product, production, business development, and marketing resources. As a result of these changes, the company will reduce its team by up to 95 employees, 70 of whom are based in Montreal.”

Behaviour Interactive said the layoffs will not impact the development of Dead by Daylight; a studio representative separately confirmed with PC Gamer that Behaviour’s base-building shooter Meet Your Maker and the singleplayer Dead by Daylight spinoff The Casting of Frank Stone, which is actually being developed by Supermassive, are “business as usual.”

Behaviour Interactive co-founder and CEO Rémi Racine expressed “deep personal appreciation for any employee affected by today’s changes,” but also spun the layoffs as a win—except, I would assume, for any employee being shown the door.

“While changes to our structure and strategic vision have led to challenging decisions, we are confident that these decisions will position us for continued success,” Racine said. “As we begin the next phase of Behaviour’s growth, our commitment to excellence in our products and workplace culture remains steadfast.”

The layoffs come less than five months after a previous round of cuts at Behaviour Interactive that saw 40 people put out of work due to “changing market conditions,” and are the latest bit of awfulness that’s plagued the videogame industry since the beginning of 2023. Just yesterday, Just Cause developer Avalanche Studios Group laid off roughly 50 employees and closed two of its five studios (one of which it only acquired eight months ago), while Intercept Games, Phoenix Labs, and Square Enix all announced layoffs in May. May also saw the outright closure of four entire studios by Microsoft, including Prey developer Arkane Austin and Hi-Fi Rush maker Tango Gameworks. 

Related Posts

เปิดตัว Fight Crab 2 ภาคต่อของเกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู

PLAYISM และ Calappa Games ได้ประกาศภาคต่อของ Fight Crab 2 เกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดเตรียมเข้า Early Access ปลายปีนี้ พร้อมรองรับภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และจีน ข้อมูลทั่วไป Fight Crab 2 เป็นภาคต่อที่รอคอยกันมานานของเกมฮิต Fight Crab ในเกมนี้ คุณจะควบคุมปูและต่อสู้กับปูอื่น ๆ ในสนามต่าง…

เปิดตัว Action Game Maker ชุดสร้างเกมแอ็กชัน ผลงานผู้สร้าง RPG Maker_1

ขอบอกเลยว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่เรียกเสียงกรี๊ดโดยเฉพาะใครก็ตามที่เป็นผู้ใช้งาน​ RPG Maker ที่วันนี้ล่าสุด​ Gotcha Gotcha Games ได้ยืนยันข้อมูลอย่างเป็นทางการแล้วว่า ทีมงานกำลังพัฒนาผลงานโปรแกรมสร้างเกมเวอร์ชันใหม่อยู่และคราวนี้จะไม่ใช่เกม​ RPG ธรรมดา แต่เป็นเกมแอ็กชันที่ เพิ่มความท้าทายไปอีกระดับ แต่ยังมาพร้อมการใช้งานที่ง่ายดายไม่ต้องอาศัยการใช้โค้ด โดยมีกำหนดการเปิดตัวภายในปีหน้าบน PC เกี่ยวกับ​ Action Game Maker โปรแกรมชุดการสร้างเกมที่จะยกระดับความสนุกจากทักษะการพัฒนาเกมแนวสวมบทบาทให้เป็นเกมที่มีการต่อสู้แบบแอ็กชันเรียลไทม์ โดยรองรับการใช้งานเกมสองมิติด้วย Godot Engine ให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถเนรมิตผลงานเกมของตัวเองขึ้นมาได้ และแน่นอนว่าตัวโปรแกรมจะมาพร้อมกับคอนเทนต์เริ่มต้นให้เราได้หยิบมาใช้ หรือจะสร้างสไปรต์ตัวละครมาพัฒนาเป็นเกมเต็มตัวของตัวเองเลยก็ได้เช่นเดียวกับ…

เปิดตัว Pinnacle Point เกมสุดหลอนที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมยุค PS1_1

หากใครกำลังมองหาเกมที่มาพร้อมกราฟิกแบบเรโทรและบรรยากาศขนหัวลุกขอบอกว่าไม่ควรพลาดเด็ดขาดกับเกมใหม่จาก Ready2Run ที่จะพาเราไปสยองกันกับคดีการหายตัวไปของชายหนุ่มคนหนึ่งในเมืองร้าง ซึ่งเกมจะนำเสนองานภาพแบบ Low-poly ที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมเครื่องเล่น PS1 พร้อมฟีเจอร์มุมกล้องแบบกล้องวงจรปิดสุดคลาสสิก พร้อมให้เข้าชมหน้าร้านค้าบน Steam แล้ววันนี้ก่อนเปิดตัวในอนาคตคำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง เกี่ยวกับเกม Pinnacle Point เกมแนวจิตวิทยาสยองขวัญที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Aron ชายผู้ที่เดินทางตามหาน้องชายที่หายตัวไปหลังจากเจ้าตัวได้เข้าร่วมกับองค์กรลึกลับที่กำลังทำงานไขปริศนาแห่งชีวิตอมตะ อย่างไรก็ตามสิ่งที่พวกเขาต้องเจอกลับเป็นภัยคุกคามเหนือธรรมชาติที่อาจจะจบลงด้วยความตาย โดยเกมผสมผสานมุมกล้องแบบทันสมัยเข้ากับ Fixed-camera เน้นย้ำการสำรวจสถานที่ต่างๆ บนเกาะร้าง ต่อสู้กับศัตรูที่เราเสียเปรียบอย่างชัดเจนทั้งกำลังและอาวุธ จากวิดีโอตัวอย่างจะพบว่าเกมมีบรรยากาศคล้ายกับ…

เตรียมพบกับ ‘องุ่น Next-Gen’! โปรดิวเซอร์ยืนยัน Final Fantasy XVI ต้องไม่พลาดเรื่ององุ่น

หลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่าเกมตระกูลยักษ์ใหญ่อย่าง Final Fantasy XIV ของ Square Enix นั้น แม้จะเป็นเกมออนไลน์ที่สร้างรายได้มหาศาล แต่ก็เป็นเกมที่ถูกแซวหรือล้อเลียนในเรื่องเดิม ๆ อยู่ตลอดมา นั่นคือเรื่องของ“องุ่น”ที่อยู่ในเมืองแรกเริ่มของเกม โดยองุ่นในเกมมีการใช้กราฟิกแบบโพลีกอน ซึ่งรูปร่างหน้าตาที่ออกมานั้นค่อนข้างเป็นองุ่นที่มีรูปร่างเหลี่ยม ทำให้ถูกผู้เล่นล้อเลียนกันมาเป็นระยะเวลานาน ในการสัมภาษณ์คุณ Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy XVI เกี่ยวกับเกมนี้ ทางเว็บไซต์ Final Fantasy…

เผยข้อมูลแบบเจาะลึกใน Final Fantasy VII Rebirth

Square Enix ได้เผยแพร่ข้อมูลและภาพหน้าจอใหม่สำหรับ Final Fantasy VII Rebirth ซึ่งแนะนำภูมิภาคบางส่วน การสำรวจ มินิเกม และการต่อสู้ภายในเกมนี้ให้เราได้ติดตามกัน ภูมิภาคของโลก ผู้เล่นจะสามารถเดินทางข้ามโลกกว้างแบบเปิดใน Final Fantasy VII Rebirth โดยแต่ละภูมิภาคจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ศัตรูที่แตกต่างกัน และวิธีการเคลื่อนที่ผ่านภูมิประเทศที่แตกต่างกัน ภูมิภาคบางส่วนที่เปิดเผยมาแล้วในตอนนี้ ได้แก่ Grasslands –พื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลอุดมสมบูรณ์ไปด้วย Mako ผู้เล่นจะต้องเช่า Chocobo…

God of War- Ragnarok บนร้านค้า Steam จะต้องผูกบัญชี PSN ถึงจะเล่นได้

God of War: Ragnarok กำลังจะลงให้กับ PC ในช่วงปลายปีนี้ โดยจะเล่นผ่านร้านค้า Steam พร้อมฟีเจอร์สุดตื่นเต้นมากมาย ทั้งการปลดล็อคเฟรมเรต เทคโนโลยี Upscaling และรองรับจอ Ultra-Widescreen แบบสุดขีด แต่มีเงื่อนไขเดียวที่คุณต้องทำ คือต้องมีบัญชี PlayStation Network (PSN) เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์เหล่านี้ทั้งหมด ข้อมูลนี้ถูกตั้งข้อสังเกตผ่านข้อความเล็กๆ ในวิดีโอตัวอย่าง ซึ่งปรากฏในงาน State of…