Bungie can’t catch a W- Rather than buffing the drop rate of Destiny 2’s most-wanted exotic items, the latest patch nerfed it into dust-

It turns out that if you fire a bunch of your QA staff, the game you’re making will tend to run into quality issues. I’m not saying the problems with Destiny 2’s latest patch are a direct result of last week’s drastic headcount reduction at Bungie, but it can hardly help.

Yesterday’s weekly reset also saw the rollout of update 8.0.5, which included a swath of fixes and balance changes. The most anticipated of these was a buff to the drop rate of Prismatic exotic class items. Per the patch notes: 

  • Adjusted chances for acquiring Exotic class items from chests to be more generous.
  • Increased progression on escalation chest chances.
  • Removed progression on world chest chances.
  • World chests can still drop the item but won’t increase drop chances from future chests.

The wording above is quite messy. The actual change, which was announced in a This Week at Bungie post on July 25, makes it clear that the buff applies to chests found in the Overthrow activity. It read:

  • As you open chests tied [to] Overthrow activities, your chances will increase.
  • Higher tiered chests give bigger increases to drop chances.
  • This should decrease the amount of time it takes (on average) to get an Exotic Class Item, but we’ll be watching the feedback and tuning further if necessary.

The feedback started rolling in fast yesterday, and it was not good. On r/DestinyTheGame there were multiple threads complaining that, far from being buffed, the drop rate was now worse. “Way to go Bungie,” wrote the author of the most upvoted post. Players reported it taking five or more full runs before they found an exotic class item, whereas in my pre-patch experience—and I’ve grinded a lot of Overthrow—it would normally take two to three runs before one popped.

Obviously, variance and bad luck could have been a factor behind those threads, even if the volume of replies agreeing with the problem suggested not. But any doubt was removed today with a post from the Bungie Team account on X confirming that, yup, there’s been a goof.

So, not only are the final Overthrow chests not contributing to the ‘pity timer’ before you receive an exotic class item, the exotic class items can in fact no longer drop from those chests at all. It’s quite a boo-boo, given how desirable these are, with the chase to acquire the perfect combo of perks for your playstyle being one of the main carrots after finishing The Final Shape. 

I was very excited about exotic class items when they were revealed back in April, so much so that I wrote “Destiny 2 is so back!” (Oh sweet summer child, how little did I know.) I was right about their power level and desirability, though. These items combine slightly diluted versions of the unique perks found on two other pieces of exotic armor, meaning that the perfect pairing can really supercharge your build.

However, currently the only way to acquire exotic class items is either via a very small chance from chests on the Pale Heart destination (now even smaller thanks to this error), or by running the Dual Destiny mission with a friend. The mission does at least ensure a guaranteed drop, but despite its excellence, replaying it ad nauseam has already gotten old for a lot of players, particularly with 64 different perk combinations and zero dupe protection. Result: something that should have been one of the main points of excitement in this excellent expansion has become a bit of a mess.

In a follow-up, Bungie Team promised a solution shouldn’t take too long, with the added tease that we might be able to reduce the amount of RNG in the future: “We’re currently developing a fix, aiming for a near-term hotfix. We are also looking into giving players a way to chase specific perks in a future update. More details as plans solidify.”

That’s all well and good, but I have to agree with this sentiment from content creator and avid PC Gamer reader Fallout Plays who replied:

Honestly, Bungie is often its own worst enemy when it comes to how rewards are calculated. Sometimes the economy team seems to have a near pathological aversion to making its own players happy. By far and away the most popular activities in the game—think Menagerie, The Coil, double-reward Grandmaster Nightfalls, etc—are those that rain loot on players. 

Given how bad the mood music is around Destiny 2, everyone could use a lift, and nobody would blame Bungie for taking an easy W by buffing the drop rates through the roof. Yes, that might hurt player retention, but keeping players just the right amount of unhappy that they stick around also doesn’t feel like a smart long-term solution.

For now, it’s not worth touching Overthrow. You’re far better off running Dual Destiny once on each character, because yesterday’s patch did successfully roll out a new challenge that means your first completion each week will reward two exotic class items rather than one. I’ll be praying for Inmost Light+Star Eater and cursing Pete Parsons’ entire lineage when I inevitably get Filaments+Claw again. 

Related Posts

เปิดตัว Fight Crab 2 ภาคต่อของเกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู

PLAYISM และ Calappa Games ได้ประกาศภาคต่อของ Fight Crab 2 เกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดเตรียมเข้า Early Access ปลายปีนี้ พร้อมรองรับภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และจีน ข้อมูลทั่วไป Fight Crab 2 เป็นภาคต่อที่รอคอยกันมานานของเกมฮิต Fight Crab ในเกมนี้ คุณจะควบคุมปูและต่อสู้กับปูอื่น ๆ ในสนามต่าง…

เปิดตัว Action Game Maker ชุดสร้างเกมแอ็กชัน ผลงานผู้สร้าง RPG Maker_1

ขอบอกเลยว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่เรียกเสียงกรี๊ดโดยเฉพาะใครก็ตามที่เป็นผู้ใช้งาน​ RPG Maker ที่วันนี้ล่าสุด​ Gotcha Gotcha Games ได้ยืนยันข้อมูลอย่างเป็นทางการแล้วว่า ทีมงานกำลังพัฒนาผลงานโปรแกรมสร้างเกมเวอร์ชันใหม่อยู่และคราวนี้จะไม่ใช่เกม​ RPG ธรรมดา แต่เป็นเกมแอ็กชันที่ เพิ่มความท้าทายไปอีกระดับ แต่ยังมาพร้อมการใช้งานที่ง่ายดายไม่ต้องอาศัยการใช้โค้ด โดยมีกำหนดการเปิดตัวภายในปีหน้าบน PC เกี่ยวกับ​ Action Game Maker โปรแกรมชุดการสร้างเกมที่จะยกระดับความสนุกจากทักษะการพัฒนาเกมแนวสวมบทบาทให้เป็นเกมที่มีการต่อสู้แบบแอ็กชันเรียลไทม์ โดยรองรับการใช้งานเกมสองมิติด้วย Godot Engine ให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถเนรมิตผลงานเกมของตัวเองขึ้นมาได้ และแน่นอนว่าตัวโปรแกรมจะมาพร้อมกับคอนเทนต์เริ่มต้นให้เราได้หยิบมาใช้ หรือจะสร้างสไปรต์ตัวละครมาพัฒนาเป็นเกมเต็มตัวของตัวเองเลยก็ได้เช่นเดียวกับ…

เปิดตัว Pinnacle Point เกมสุดหลอนที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมยุค PS1_1

หากใครกำลังมองหาเกมที่มาพร้อมกราฟิกแบบเรโทรและบรรยากาศขนหัวลุกขอบอกว่าไม่ควรพลาดเด็ดขาดกับเกมใหม่จาก Ready2Run ที่จะพาเราไปสยองกันกับคดีการหายตัวไปของชายหนุ่มคนหนึ่งในเมืองร้าง ซึ่งเกมจะนำเสนองานภาพแบบ Low-poly ที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมเครื่องเล่น PS1 พร้อมฟีเจอร์มุมกล้องแบบกล้องวงจรปิดสุดคลาสสิก พร้อมให้เข้าชมหน้าร้านค้าบน Steam แล้ววันนี้ก่อนเปิดตัวในอนาคตคำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง เกี่ยวกับเกม Pinnacle Point เกมแนวจิตวิทยาสยองขวัญที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Aron ชายผู้ที่เดินทางตามหาน้องชายที่หายตัวไปหลังจากเจ้าตัวได้เข้าร่วมกับองค์กรลึกลับที่กำลังทำงานไขปริศนาแห่งชีวิตอมตะ อย่างไรก็ตามสิ่งที่พวกเขาต้องเจอกลับเป็นภัยคุกคามเหนือธรรมชาติที่อาจจะจบลงด้วยความตาย โดยเกมผสมผสานมุมกล้องแบบทันสมัยเข้ากับ Fixed-camera เน้นย้ำการสำรวจสถานที่ต่างๆ บนเกาะร้าง ต่อสู้กับศัตรูที่เราเสียเปรียบอย่างชัดเจนทั้งกำลังและอาวุธ จากวิดีโอตัวอย่างจะพบว่าเกมมีบรรยากาศคล้ายกับ…

เตรียมพบกับ ‘องุ่น Next-Gen’! โปรดิวเซอร์ยืนยัน Final Fantasy XVI ต้องไม่พลาดเรื่ององุ่น

หลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่าเกมตระกูลยักษ์ใหญ่อย่าง Final Fantasy XIV ของ Square Enix นั้น แม้จะเป็นเกมออนไลน์ที่สร้างรายได้มหาศาล แต่ก็เป็นเกมที่ถูกแซวหรือล้อเลียนในเรื่องเดิม ๆ อยู่ตลอดมา นั่นคือเรื่องของ“องุ่น”ที่อยู่ในเมืองแรกเริ่มของเกม โดยองุ่นในเกมมีการใช้กราฟิกแบบโพลีกอน ซึ่งรูปร่างหน้าตาที่ออกมานั้นค่อนข้างเป็นองุ่นที่มีรูปร่างเหลี่ยม ทำให้ถูกผู้เล่นล้อเลียนกันมาเป็นระยะเวลานาน ในการสัมภาษณ์คุณ Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy XVI เกี่ยวกับเกมนี้ ทางเว็บไซต์ Final Fantasy…

เผยข้อมูลแบบเจาะลึกใน Final Fantasy VII Rebirth

Square Enix ได้เผยแพร่ข้อมูลและภาพหน้าจอใหม่สำหรับ Final Fantasy VII Rebirth ซึ่งแนะนำภูมิภาคบางส่วน การสำรวจ มินิเกม และการต่อสู้ภายในเกมนี้ให้เราได้ติดตามกัน ภูมิภาคของโลก ผู้เล่นจะสามารถเดินทางข้ามโลกกว้างแบบเปิดใน Final Fantasy VII Rebirth โดยแต่ละภูมิภาคจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ศัตรูที่แตกต่างกัน และวิธีการเคลื่อนที่ผ่านภูมิประเทศที่แตกต่างกัน ภูมิภาคบางส่วนที่เปิดเผยมาแล้วในตอนนี้ ได้แก่ Grasslands –พื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลอุดมสมบูรณ์ไปด้วย Mako ผู้เล่นจะต้องเช่า Chocobo…

God of War- Ragnarok บนร้านค้า Steam จะต้องผูกบัญชี PSN ถึงจะเล่นได้

God of War: Ragnarok กำลังจะลงให้กับ PC ในช่วงปลายปีนี้ โดยจะเล่นผ่านร้านค้า Steam พร้อมฟีเจอร์สุดตื่นเต้นมากมาย ทั้งการปลดล็อคเฟรมเรต เทคโนโลยี Upscaling และรองรับจอ Ultra-Widescreen แบบสุดขีด แต่มีเงื่อนไขเดียวที่คุณต้องทำ คือต้องมีบัญชี PlayStation Network (PSN) เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์เหล่านี้ทั้งหมด ข้อมูลนี้ถูกตั้งข้อสังเกตผ่านข้อความเล็กๆ ในวิดีโอตัวอย่าง ซึ่งปรากฏในงาน State of…