PSA- Beware the ‘Load from Last Inn Rest’ option in Dragon’s Dogma 2 unless you want to risk permanently losing progress-

While playing Dragon’s Dogma 2 I lost around four hours of progress and it’s all because of that pesky little “Load from Last Inn Rest” option in the main menu. You see, Dragon’s Dogma 2 is pretty hardcore when it comes to saves, consequences, and just generally wanting you to bear the brunt of your decisions.

It’s not an RPG where you can really game saves—for the most part you can’t reload an old save to take back something you did Skyrim-style. You can’t even start a new game in Dragon’s Dogma 2 itself, so you’re stuck with whatever ugly beastren mug you chose until you reach the barberie in the capital city of Vernworth to change appearance—unless you go through an elaborate process deleting your save. 

Now to give some context; there are two ways to load saves in Dragon’s Dogma 2 from the main menu:

  • Load from Last Save
  • Load from Last Inn Rest

After playing the game for any length of time you’ll realise that you don’t actually rest at inns very often—especially with that 2,000 gold price—and spend most of it camping out in the wilderness, so 90% of your saves will be made based on when you choose to save the game or when it autosaves. However, the danger of the inn save is ever present. This is because, and here’s the important part, if you choose the “Load from Last Inn Rest” option it will delete your other save

The game will give you a little message, but honestly, it’s very easy to click through without reading entirely, especially as it doesn’t say “warning” or lead with that all important info. If you try to backtrack to the main menu afterwards to select the “Load from Last Save” option instead, it will now be gone, meaning any progress you’ve made between your last inn rest and your previous save is lost.

This is obviously a method of deterring save-scumming, but considering how rarely you’ll use the inn, it feels a bit dangerous. With this in mind, you might want to rest at an inn more frequently so you’ll never lose much progress. I suppose it also lets you use your inn save as a designated fallback point—a restart to the day if you will, for if you ever find yourself stuck or in a difficult position. You could also use it as a method to test something, provided you were doing that thing right after you inn-rested. 

It’s worth nothing that you’ll unlock a house in Vernworth where you can stay for free through the A Place to Call Home quest. When you rest in your house it counts as an inn save and lets you receive your pawn rewards from other players, so it’s well worth getting this and staying here whenever you’re in Vernworth to make sure you have a fallback point.

You’ll probably still be loading up your last save (auto or otherwise) more often than using an inn save, though. The only reason I loaded up an inn save was to check if it also included camp rests, then I clicked through since it looked like your typical “Do you want to load this?” message, figuring that I’d be able to return to the menu and choose the other option instead, because that’s absolutely standard for most other RPGs. 

The moral of the story is just don’t choose “Load from Last Inn Rest” unless the situation in your other save is completely unsalvageable and you need a fallback option. Also if an option is going to potentially wipe hours of progress, it should lead with that info or display it in the context of a warning that doesn’t look like a standard load save message.

Related Posts

เปิดตัว Fight Crab 2 ภาคต่อของเกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู

PLAYISM และ Calappa Games ได้ประกาศภาคต่อของ Fight Crab 2 เกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดเตรียมเข้า Early Access ปลายปีนี้ พร้อมรองรับภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และจีน ข้อมูลทั่วไป Fight Crab 2 เป็นภาคต่อที่รอคอยกันมานานของเกมฮิต Fight Crab ในเกมนี้ คุณจะควบคุมปูและต่อสู้กับปูอื่น ๆ ในสนามต่าง…

เปิดตัว Action Game Maker ชุดสร้างเกมแอ็กชัน ผลงานผู้สร้าง RPG Maker_1

ขอบอกเลยว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่เรียกเสียงกรี๊ดโดยเฉพาะใครก็ตามที่เป็นผู้ใช้งาน​ RPG Maker ที่วันนี้ล่าสุด​ Gotcha Gotcha Games ได้ยืนยันข้อมูลอย่างเป็นทางการแล้วว่า ทีมงานกำลังพัฒนาผลงานโปรแกรมสร้างเกมเวอร์ชันใหม่อยู่และคราวนี้จะไม่ใช่เกม​ RPG ธรรมดา แต่เป็นเกมแอ็กชันที่ เพิ่มความท้าทายไปอีกระดับ แต่ยังมาพร้อมการใช้งานที่ง่ายดายไม่ต้องอาศัยการใช้โค้ด โดยมีกำหนดการเปิดตัวภายในปีหน้าบน PC เกี่ยวกับ​ Action Game Maker โปรแกรมชุดการสร้างเกมที่จะยกระดับความสนุกจากทักษะการพัฒนาเกมแนวสวมบทบาทให้เป็นเกมที่มีการต่อสู้แบบแอ็กชันเรียลไทม์ โดยรองรับการใช้งานเกมสองมิติด้วย Godot Engine ให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถเนรมิตผลงานเกมของตัวเองขึ้นมาได้ และแน่นอนว่าตัวโปรแกรมจะมาพร้อมกับคอนเทนต์เริ่มต้นให้เราได้หยิบมาใช้ หรือจะสร้างสไปรต์ตัวละครมาพัฒนาเป็นเกมเต็มตัวของตัวเองเลยก็ได้เช่นเดียวกับ…

เปิดตัว Pinnacle Point เกมสุดหลอนที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมยุค PS1_1

หากใครกำลังมองหาเกมที่มาพร้อมกราฟิกแบบเรโทรและบรรยากาศขนหัวลุกขอบอกว่าไม่ควรพลาดเด็ดขาดกับเกมใหม่จาก Ready2Run ที่จะพาเราไปสยองกันกับคดีการหายตัวไปของชายหนุ่มคนหนึ่งในเมืองร้าง ซึ่งเกมจะนำเสนองานภาพแบบ Low-poly ที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมเครื่องเล่น PS1 พร้อมฟีเจอร์มุมกล้องแบบกล้องวงจรปิดสุดคลาสสิก พร้อมให้เข้าชมหน้าร้านค้าบน Steam แล้ววันนี้ก่อนเปิดตัวในอนาคตคำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง เกี่ยวกับเกม Pinnacle Point เกมแนวจิตวิทยาสยองขวัญที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Aron ชายผู้ที่เดินทางตามหาน้องชายที่หายตัวไปหลังจากเจ้าตัวได้เข้าร่วมกับองค์กรลึกลับที่กำลังทำงานไขปริศนาแห่งชีวิตอมตะ อย่างไรก็ตามสิ่งที่พวกเขาต้องเจอกลับเป็นภัยคุกคามเหนือธรรมชาติที่อาจจะจบลงด้วยความตาย โดยเกมผสมผสานมุมกล้องแบบทันสมัยเข้ากับ Fixed-camera เน้นย้ำการสำรวจสถานที่ต่างๆ บนเกาะร้าง ต่อสู้กับศัตรูที่เราเสียเปรียบอย่างชัดเจนทั้งกำลังและอาวุธ จากวิดีโอตัวอย่างจะพบว่าเกมมีบรรยากาศคล้ายกับ…

เตรียมพบกับ ‘องุ่น Next-Gen’! โปรดิวเซอร์ยืนยัน Final Fantasy XVI ต้องไม่พลาดเรื่ององุ่น

หลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่าเกมตระกูลยักษ์ใหญ่อย่าง Final Fantasy XIV ของ Square Enix นั้น แม้จะเป็นเกมออนไลน์ที่สร้างรายได้มหาศาล แต่ก็เป็นเกมที่ถูกแซวหรือล้อเลียนในเรื่องเดิม ๆ อยู่ตลอดมา นั่นคือเรื่องของ“องุ่น”ที่อยู่ในเมืองแรกเริ่มของเกม โดยองุ่นในเกมมีการใช้กราฟิกแบบโพลีกอน ซึ่งรูปร่างหน้าตาที่ออกมานั้นค่อนข้างเป็นองุ่นที่มีรูปร่างเหลี่ยม ทำให้ถูกผู้เล่นล้อเลียนกันมาเป็นระยะเวลานาน ในการสัมภาษณ์คุณ Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy XVI เกี่ยวกับเกมนี้ ทางเว็บไซต์ Final Fantasy…

เผยข้อมูลแบบเจาะลึกใน Final Fantasy VII Rebirth

Square Enix ได้เผยแพร่ข้อมูลและภาพหน้าจอใหม่สำหรับ Final Fantasy VII Rebirth ซึ่งแนะนำภูมิภาคบางส่วน การสำรวจ มินิเกม และการต่อสู้ภายในเกมนี้ให้เราได้ติดตามกัน ภูมิภาคของโลก ผู้เล่นจะสามารถเดินทางข้ามโลกกว้างแบบเปิดใน Final Fantasy VII Rebirth โดยแต่ละภูมิภาคจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ศัตรูที่แตกต่างกัน และวิธีการเคลื่อนที่ผ่านภูมิประเทศที่แตกต่างกัน ภูมิภาคบางส่วนที่เปิดเผยมาแล้วในตอนนี้ ได้แก่ Grasslands –พื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลอุดมสมบูรณ์ไปด้วย Mako ผู้เล่นจะต้องเช่า Chocobo…

God of War- Ragnarok บนร้านค้า Steam จะต้องผูกบัญชี PSN ถึงจะเล่นได้

God of War: Ragnarok กำลังจะลงให้กับ PC ในช่วงปลายปีนี้ โดยจะเล่นผ่านร้านค้า Steam พร้อมฟีเจอร์สุดตื่นเต้นมากมาย ทั้งการปลดล็อคเฟรมเรต เทคโนโลยี Upscaling และรองรับจอ Ultra-Widescreen แบบสุดขีด แต่มีเงื่อนไขเดียวที่คุณต้องทำ คือต้องมีบัญชี PlayStation Network (PSN) เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์เหล่านี้ทั้งหมด ข้อมูลนี้ถูกตั้งข้อสังเกตผ่านข้อความเล็กๆ ในวิดีโอตัวอย่าง ซึ่งปรากฏในงาน State of…